1 // Лого1 // Лого
2 // Флагман: фонарик2 // Флагман: фонарик
3 // Постеры3 // Постеры
4 // Сайт4 // Сайт
5 // Мобильный экран5 // Мобильный экран
6 // Посты6 // Посты
7 // Фляга7 // Фляга
8 // Рюкзак8 // Рюкзак
9 // Термос9 // Термос
10 // Худи10 // Худи
BLINK
Учебный проект: бренд снаряжения для тех, кто остался один на один с дикой природой. Продукта не существует, поэтому каждый кадр строится заново. Главная трудность в том, чтобы удержать единый образ на всех носителях. Решает это пайплайн и ручная доводка.
// ЗамыселBLINK — снаряжение для тех, кто уходит или попадает туда, где кончается цивилизация. Имя от мигания, а мигание — это SOS, сигнал, который видно издалека.Отсюда цвет: гамма оливковая, камуфляжная, и только одна жёлтая точка как аварийный маячок.Знак собрал интуитивно, под стать корпусу фонаря, с жёсткими гранями и ничего лишнего. Потом увидел, что приём попал в имя: в BLINK зеркальные B, N и K, слово читается, но об него спотыкаешься. Это и есть мигание.
// ОграниченияНеделя на задание. Набор носителей задан курсом: экраны, соцсети, печать и носимое.Продукта не существует, каждый кадр строится заново, и предмет должен остаться собой от кадра к кадру. Два ограничения я добавил сам — один акцентный цвет на всё и ни одного кадра на чистом фоне.
// МетодМодель не держит одну форму от кадра к кадру, поэтому весь метод про то, чтобы оставить ей как можно меньше решений.Сначала концепция текстом. Потом флагманский продукт: несколько итераций предметного кадра, пока форма не зафиксируется. И только после этого знак, где готовая форма сама подсказывает, каким он должен быть. Дальше этот кадр служит источником для остальных.Знак на корпус не генерируется. Участок кадрируется в строгом соотношении, промт описывает только размещение, выход идёт в том же разрешении с сохранением границ, после кусок сводится в фотошопе. Тем же способом чинится всё, где модель ломает принятые правила.Референсы разложены по параметрам, интерфейсы собраны руками в фигме.
// НосителиВокруг фонаря линейка из термоса и фляги. Язык формы — жёсткие грани. Отступление сделано для термоса, где цилиндр лучше держит тепло и удобнее в хвате.Знак переносится без перерисовки, и в зависимости от носителя делается жёлтым на корпусе, вышивкой на худи и нашивкой рюкзака, белым в интерфейсах. Менялся только размер, рисунок остался прежним.